Produkte

Apps für Schule und Unterricht.

astemu entwickelt eigene Produkte für den Unterrichtsalltag. Jedes davon ist im echten Schulalltag entstanden und wird dort täglich erprobt.

Maskottchen von Klassen-Kompass

Classroom Management

Klassen-Kompass

Klassenrituale im Kollegium abrufen, eigene Tafelseiten flexibel nutzen und Timer, Zufallsgenerator & Co. direkt einsetzen – für verlässliche Abläufe, einfache Vertretungen und weniger App-Wechsel.

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Maskottchen von Hoppels Schreibwerkstatt

Kriteriengeleitetes Schreiben

HoppelsSchreibwerkstatt

Schreibaufträge mit klaren Kriterien, Überarbeitungsschritten und Rückmeldungen, die Kinder wirklich verstehen — ohne Zettelchaos.

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Maskottchen von Brunos Rechen-Arena

Kopfrechnen

BrunosRechen-Arena

Automatisierung im Kopfrechnen durch kurze, motivierende Einheiten mit sichtbarem Fortschritt. Allein, gegen den Computer oder einen Partner.

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Maskottchen von Fietes Grammatik-Arena

Sprache untersuchen

FietesGrammatik-Arena

Wortarten und Satzglieder gezielt üben und sichern — die Antwort für den Deutschunterricht auf Brunos Rechen-Arena.

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Fragen zu einer App?

Sie möchten Klassen-Kompass an Ihrer Schule einsetzen oder wissen, wann die nächste App fertig wird? Schreiben Sie uns gern.